1. 修复关卡中捡武器可能提示#107错误的bug
2. 【衡阳山城】修复查酒贼支线任务可能出现三雄已进房屋后依然被发现的bug。调整某武器能轻易通过云游武僧支线任务的问题。
3. 【衡阳山城】御前比武难度降低
4. 【衡阳大火】难度调整,刘公不再锁定徐文偌,徐文偌不再防守。后期战斗明兵甲不再加入。
5. 【迷雾森林】修复成就能错误达成的bug
6. 【森林遭敌】修正刘公战时AI问题
7. 【失落山谷】修复人掉下山崖可能不死的问题,修复杀手搬火药成功后会杀手人数加一的bug
8. 【恶狼山寨】修复狼王战时杀手丙可能会被挡在墙外的问题
9. 【恶狼山寨】修复从续关开始,明兵起始数量少了3名的问题
10. 部分关卡能利用空气墙作出各种偷鸡打法导致关卡不平衡问题修正
11. 全面文字错别字修正(感谢小庄)
此补丁主要修复4.36补丁存在的问题,与大大降低新人玩第一关的难度
1. 【熔岩冰洞】难度大大降低,尤其对于新手第一次游玩
2. 修复【衡阳山城】在捡到加防指虎时会判输的问题
3. 修复【安陆死城】在第一节结束时可能会同时出现两波敌人的问题
4. 修复【恶狼山寨】第一节直闯时杀手没有buff问题
5. 修复【夜探衡阳】成就bug
6. 修复【夜探衡阳】群玉院旁边的灯笼可以直接跳上屋顶而不判被发现的问题
7. 修复【衡阳大火】严重卡死bug,修复刘公会锁定徐文偌的bug
8. 修复【击败鞑军】在万夫长出现时无法切换音乐的问题
【新增内容】
1. 添加全新成就系统,每关有一个隐藏成就可供挑战解锁,以获得一些游戏外的奖励
2. 重制第十三章,增加新的剧情、战斗
3. 新增鞑靼势力角色:万夫长夸兰搭
【关卡修正】
1. 【熔岩冰洞】:开局的杀手防忍刀改为庸忍刀;四名杀手上场间隔时间加长
2. 【安陆死城】:在搜寻完,第二节开始时,修复如果杀手被卡在某个位置无法到达地点会导致剧情无法进行的问题
3. 【衡阳山城】:修复云游武僧任务在某情况下的卡死bug
4. 【衡阳山城】:御前比武选独自战,锦衣卫上场间隔时间加长
5. 【大漠寻宝】:在耗光所有水后,天机子只有在确保附近无敌人的情况下,才会跟紫衣对话
6. 【大漠寻宝】:修复在拥有特殊队友的情况下,无法在本关召唤的bug
7. 【失落山谷】:修复人掉下山涧可能不死的问题
8. 【失落山谷】:选搬运路线,修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
9. 【恶狼山寨】:修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
10. 【恶狼山寨】:神机营兵不再能放绝招,避免运气比重太高影响难度平衡
11. 【恶狼山寨】:选择单挑巴图鲁八雄时,无法再利用墙边无限连(使关卡难度更合理,如没正确的技能,选择单挑不再是合适选择)
12. 【恶狼山寨】:单挑巴图鲁八雄犯规时,修复鞑靼兵可能站着不动的问题
13. 【伏龙庄园】:修复开局时可能喽啰会直接过来攻击的问题
14. 【伏龙庄园】:如果第七章已得知鞑靼和诛灭教进攻大明,而直接选本关,则有新的剧情提示
15. 【伏龙庄园】:修复上泉武雄的bgm一直反复循环的问题
16. 【防守边关】:东北路某个地雷位置调整,已调整为敌人必经路线
17. 【防守边关】:火铳兵乙的位置(西南路线)调整。原位置这个火铳兵能守全部四路,而且能守城门。关卡设计初衷火铳兵仅能守一路或部分两路,因此调整这个破坏平衡的火铳兵位置,不再能守城门与东面。
18. 【防守边关】:火炮兵从明兵改为神机营兵,拥有更多的生命值,更可靠
19. 【防守边关】:无法再可利用卡住一位敌人不动,而返回阵中无限回血。敌人会强制进攻(跟衡阳大战一样)
20. 【防守边关】:后期45秒出兵改为50秒
21. 【击败鞑军】:守城战将多出现一波敌人
22. 【击败鞑军】:万夫长它斯哈AI提高
23. 【衡阳大战】:修复可能出现的#106错误
24. 【衡阳大战】:城门战安孤芳战败或购买了武器,城门战结束后都不能保存官兵人数(也就是续关后无法跳过城门战。原因是避免玩家利用安孤芳和强力武器守城门后,利用续关跳过城门战来获得大量明兵)
25. 【衡阳大战】:boss战开始后,无法再登上城中层
26. 【夜探衡阳】:调整部分锦衣卫视线,锦衣卫壬不再离场,而改为转移视角
27. 【森林遭敌】:修复可能出现敌人重复加入两次的漏洞
28. 【衡阳大火】:本关重制,修正许多。增加刘公剧情对话与AI、无法再利用某房顶使敌人撞火、无法牵引锦衣卫远离战场、提升徐文偌AI等
29. 【战五毒教】:增加第一节难度,部分敌人巡逻与视线调整(使之与原设计难度符合)
30. 【战五毒教】:调整平衡满级队友技能跟非满级队友技能战万仙祖的难度。(总体来说满级队友技能战万仙祖的打法难度将增大,而满级潜力技能的打法难度保持不变,如非满级队友又无潜力可用的打法难度则有所降低。)
31. 【黯龙地宫】:火柱阵的保底隐藏机关攻击后会消失,提示玩家已激活
32. 【黯龙地宫】:普通结局第一阶段决战增加队友技能的收益,修正原有的错误
33. 【黯龙地宫】:完美结局难度稍有调整、修正颜魅瑰AI等
【招式修正】
紫衣双剑平衡修正:(主要是优化连招、优化动作、与削弱双剑的原本过强。)
1. 鳳躍龍翔(↑↑A)准备动作变慢,使玩家更容易把握连招的节奏,熟练后基本不再会出现断连的问题。(同时是削弱双剑连招杀敌太快的问题,导致许多以技巧取胜的关卡却能依赖双剑的超快杀敌优势来通关。另外解决敌人能在防御住鳳鳴麟出(↑A)的时候无法反击破玩家↑↑A的问题。)
2. 鳳躍龍翔(↑↑A)落地动作变更,使动作更自然美观,而且不再能在落地的时候出雲龍腳(空↑A)。
3. 鳳躍龍翔后接的高空雲龍腳,连招动作变慢,使动作更自然美观,连招节奏更能把握。(稍微削弱双剑群战安全性与杀敌太快问题)
4. 泣麟悲鳳(↑A↑A)中招硬直缩小,无法再反复↑A+↑A来赖招。(同样地是削弱泣麟悲鳳连接大绝的问题,不再百分百必中,避免打出超过匕首阎罗的伤害)
5. 起鳳騰蛟(↓↑A)收招硬直稍微增大,不再能后接鳳鳴麟出(↑A)再次给敌人打出一套伤害。
6. 倒鳳顛鵉(空↓A)不再可连起鳳騰蛟(↓↑A)。(动作不合理,削弱双剑群战安全性。同样影响所有使用双刺的人)
7. 大绝百鳥朝鳳(↓←→A)前半段不再能破防。(原双剑最破坏关卡平衡的问题修正,由于双剑的大绝既能打出阎罗的高伤害又能破防,而且当拥有隐身术后,敌人中大绝后更是无法爆气。大绝前段无法破防后,能平衡隐身术的优势,而且黎殇花、凤黯龙等战斗难度更为平衡。)
8. 倒鳳顛鵉 与 鵉鳳分飛(空↓A↓A)动作调整更为自然,连招动作加快
注:虽然削弱双剑,但双剑原有的特点依然不变,快速杀敌的优势依然存在。但经过修正后的双剑,能给玩家在关卡之中不再过于依赖双剑,而可以选择考虑使用其他的武器应对不同的战斗。
紫衣匕首平衡修正:
豫让三伏只有第二插才可连招,第三插不再可连招(第三插连曹沫举鼎会对电脑人造成无限连)
羅剎(空↓A)不再可延迟连招(延迟出曹沫举鼎会对电脑人造成无限连)
紫衣忍刀平衡修正:
忍暴怒爆弹不再可定住防御的敌人(此为9.07版忍刀过强问题,而且忍定在第六关与最后一关优势太大,因此修正为9.08的忍定一样)
凤黯龙拳手修正:
猛虎靠山拉人修正为更精准,不再容易将人击飞而导致漏招大露破绽
虎王崩擊不再露出大破绽
锦衣卫招式修正:
锦衣卫大绝凤凰羽不再能起手即可将人吸住(一品锦衣卫则保持不变)
【系统修正】
武功技能5级,续关时自身以25%气开局改回50%气(随着双剑的群战与大绝削弱,武功技能相比于其他技能收益稍微不如。因此续关回归50%气,使武功技能保持有一命通关的优势)
防作弊系统更新
修复exe莫名其妙被报毒的问题
【新增内容】
1. 特殊结局增加结局图片与文章
2. 普通结局1倒数第二场战斗增加剧情对话
3. 普通结局2结局动画重制
【关卡修正】
1. 【黯龙地宫】:凤黯龙第一战,凤黯龙应对长枪、大刀、大锤、指虎等武器的赖招更有反制手段。(仅AI增强,不改任何硬直招数等)
2. 【黯龙地宫】:修正普通结局,怪异女人可能无法靠近凤黯龙导致无法进行下一步剧情的漏洞
3. 【黯龙地宫】:修复在简单难度下,普通结局1最终战会出现无法击败凤黯龙的bug
4. 【黯龙地宫】:普通结局1,倒数第二场战斗难度增加(AI大大增强),更符合剧情逻辑
5. 【黯龙地宫】:普通结局最终战,如果拖延的时间太久,自身将越来越不利(更符合剧情、避免赖技能)
6. 【黯龙地宫】:普通结局1最终战,在未杀完小兵的情况下将boss杀死,会触发下一步剧情的bug修复
7. 【黯龙地宫】:特殊线与完美线,开局的机关在战斗房间的难度将不同程度增加
8. 【黯龙地宫】:熔岩石柱机关,每个石柱不再影响斜角的石柱升降,使之更有技巧性
9. 【黯龙地宫】:完美线倒数第二场战斗难度将增加(AI增强)
10. 【黯龙地宫】:完美线最终战,修复天机子与颜魅瑰可能无法进场的问题
11. 【黯龙地宫】:修复普通结局2战凤黯龙时杀手如果存活不会退场的bug
12. 【黯龙地宫】:普通结局凤黯龙第一战,杀手出场时凤黯龙不再获得红手,杀手血量调整
13. 【伏龙庄园】:修复特殊线与完美线可能出现的#106错误
14. 【伏龙庄园】:颜魅瑰对大刀AI增强
15. 【防守边关】:在续关重开时,明兵乙会直接进场,更方便玩家获得更多有用信息
16. 【衡阳大战】:最终boss战不再能使用弩箭了
17. 【衡阳大战】:火炮兵在敌人稍微更靠近时才开炮,提升准确率
18. 刘进忠AI加强,修复原有的错误
【招式修正】
紫衣双剑修正:(不影响一般玩家正常使用,仅影响一些用双剑高手的玩家)
1. 鳳舞龍蟠(↑A↓A)招式增强,更容易用于连招当中,打出高伤害连招
2. 双剑和忍刀的地面瞬移,收招硬直减小
3. 鵉鳳分飛(空↓A↓A)击退距离稍微增大(避免可能后续无限连、与武器平衡问题)
4. 雲龍腳(空↑A)收招硬直增大,不再是连招的起手招式。(空前A这招是破防招,破防后又能给对手来一套重连招,等于破坏了双剑的优缺点特色,形成赖招)
天机子招式修正:
黑蜂襲右式(→A)与黑蜂襲左式,收招硬直稍微增大(不影响正常使用,依然能打出多段连击,但要求操作技术性更高)
玉女穿梭(双刺↓↑A)造成的硬直减小(避免赖招,使打斗更有技术性,更精彩)
凤黯龙招式修正:
凤黯龙的拳法与刺匕的空中某些招式将有破防效果
【其他修正】
开场动画的错误修正
【新增内容】
1. 大大增加每个结局包的奖励内容。普通结局1、普通结局2、隐藏结局添加结局动画,特殊结局与完美结局添加结局图片,每个结局解锁人物介绍,更多文章等。(密码已更改)
2. 完成第一关后将自动提示是否需要更改难度
3. 在重置关卡时多添加查看总通关周目次数功能。
【关卡修正】
1. 【熔岩冰洞】:新人第一周目,第一关难度降低。
2. 【恶狼山寨】:修复在被万夫长战死会导致后面特殊队友不再出现的bug。
3. 【恶狼山寨】:对战万夫长难度降低,但不再能被箭赖死。
4. 【伏龙庄园】:修复在招收特殊队友之后,本关依然会出现他的bug。
5. 【伏龙庄园】:修复特殊线与完美线在第一节结束时可能会发生游戏崩溃的问题。
6. 【伏龙庄园】:修复可能出现#106错误。
7. 【伏龙庄园】:修复最终战boss可能会一直防守不攻击的问题。
8. 【衡阳山城】:修复悲伤老人支线可能会在多周目后造成卡剧情的bug。
9. 【衡阳山城】:修复云游武僧支线可能会出现卡剧情的bug。
10. 【衡阳山城】:修复刘公在关卡结尾时会突然退场的问题。
11. 【黯龙地宫】:修复可能出现#106错误。
12. 【黯龙地宫】:普通结局凤黯龙第一战,削弱队友五级的收益。
13. 【黯龙地宫】:修复完美线会出现两个颜魅瑰的bug。
14. 【衡阳大战】:修复可能出现#105错误。
15. 【衡阳大战】:难度增加,更为合理。
16. 【衡阳大战】:修复防守战开局敌人闯入据点后会导致不再重生的bug。
17. 【衡阳大战】:修复城门战爆潜力后,后面依然能再次使用潜力的漏洞。
18. 【防守边关】:修复撤军会导致系统判断队友人数失误而引起队友人数满依然可以部署导致队友溢出的bug。
19. 【森林遭战】:修复开战时如果玩家不往前走会引起剧情中被攻击的bug。
20. 【夜探衡阳】:审问难度增加。
21. 普通结局1和普通结局2难度调整,变得打斗更精彩,不再依赖赖招取胜。
22. 完美结局刘进忠AI改善。
【招式修正】
优化紫衣双剑↑↑A,能更容易接连招,避免断招了
天机子最终战招式全面强化
凤黯龙对战指虎、大锤、匕首AI增强、双剑对战难度增加
【系统修正】
简单难度不再能达成隐藏结局
困难难度解锁后,如果下周目通关普通结局或特殊结局又会导致困难难度无法开启的Bug修复
【关卡修正】
1. 解决【防守边关】【击败鞑军】【卧龙庄园】可能出现#103错误的bug
2. 解决进入完美线后可能出现#105错误的bug
3. 【安陆死城】:修复击败左护法后,加入的天机子和杀手在某种情况下会出现站住不动的bug
4. 【迷雾森林】:在守徐文偌时,修复如果杀手暂时因死光而不再重生(剩2人时),在徐文偌康复后也不会重新出生的漏洞
5. 【恶狼山寨】:选择与八雄混战胜利后,空气墙依然存在的bug修复
6. 【戈壁山谷】:修复如果在选择路线之前按过1或2,会导致对话后提前做出选择的问题。
【系统修正】
1. 解决某关胜利后,如果突然关闭游戏会导致下一关无法选择的漏洞(解决方法为重新进已结束的关,等待即可自动获胜)。
2. 全面禁止指令换武器
3. 防修改系统更新
4. 新人必读.txt 与 游戏错误疑难解答.txt 添加内容
【其他修正】
1. 修复开场动画与结局名单无法播放的问题。
2. 修复安装程序有些电脑会出现无法点击下一步安装的问题
3. 修复桌面快捷方式为白纸问题
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